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Zero Creative = 71" LCD com tecnologia 3D!



Zero Creative veio para mostrar que nem todos fabricantes de eletrônicos se preocupam com o meio ambiente! Este telão de 71 polegadas com tecnologia de imagem 3D (sem o uso de óculos especiais) consome nada menos do que 1 kilowatt! Enquanto isso, outros fabricantes lançam modelos "green", que consomem de 20 a 50 watts.

O preço também é um absurdo: €70.000 (algo em torno de $100.000).

Nintendo anuncia novo DSi para novembro de 2008

A nova versão do portátil DS foi anunciada oficialmente pela Nintendo nesta quinta-feira (2), em Tóquio: seu nome é DSi e chegará em 1º de novembro de 2008 com funções multimídia aprimoradas, como câmera de 3 megapixels, telas maiores - de 3,5 polegadas - e suporte à reprodução de áudio no formato AAC.

Visualmente, o novo DSi é parecido com a atual versão do sistema, DS Lite, ficando apenas um pouco mais fino. Contudo, uma mudança anunciada pelo presidente da Nintendo japonesa, Satoru Iwata, deve tornar a experiência com a caneta DS Stylus ainda mais fácil: as duas telas do aparelho serão sensíveis ao toque; no Lite, apenas um dos visores possui o recurso. Por enquanto, as cores anunciadas são a branca e a preta.



A compatibilidade com redes Wi-Fi continua presente no DSi, mas para acompanhar a tendência de expansão do armazenamento de dados, o portátil terá entrada para cartões de memória tipo SD. Com bastante espaço para guardar dados, os usuários poderão se dirigir aos quiosques da Nintendo que oferecem conteúdo para download e baixar novidades com mais tranqüilidade.

A expectativa do presidente da Nintendo é que o DS deixe de ser um dispositivo compartilhado por toda a família e vire um aparelho individual. "Queremos que cada pessoa tenha seu próprio DS. Nas casas em que um DS é compartilhado por todos, eu quero que cada pessoa tenha o seu", comenta Iwata.

O DSi será vendido no Japão por 18.900 ienes (cerca de US$ 178). Nos Estados Unidos e Europa, a nova versão do aparelho deve desembarcar em 2009, ainda sem estimativa de preço.

Fonte: Redação Terra

Fujifilm lança câmera de 3D real



A FujiFilm lançou uma câmera 3D com duas lentes durante o evento Photokina, encerrado domingo passado em Colônia, na Alemanha. Com o nome de FUJIFILM FinePix Real 3D System, a câmera grava fotos e vídeos em três dimensões e simultaneamente captura imagens de grande angular de cenas simples.

A iniciativa da empresa está motivando as concorrentes a atacarem o filão com igual agressividade, com lançamentos previstos também para o início de 2009.

As duas lentes da câmera ficam entre 6 e 7 cm de distância uma da outra, emulando a distância entre os olhos humanos. As imagens são processadas em tempo real, produzindo o efeito estereoscópico que faz os objetos em cena parecerem estar posicionados em diferentes planos na imagem, como na verdade o estão no ambiente enquadrado.


Câmera 3D da FujiFilmO efeito 3D é gerado pelo chip "Real Photo Processor 3D", que mescla as imagens obtidas pelas duas lentes, levando em conta parâmetros como foco, zoom, alcance e abertura, exibindo o resultado na tela LCD.

Quando a câmera for lançada, em 2009, a FujiFilm promete que ela já será capaz de gravar vídeos também em HD (high definition - alta definição).

Segundo o Glogo Online, apesar de já existirem outras câmeras 3D no mercado, elas são em geral ainda muito caras. Com este lançamento da Fuji, e com a competição que advirá, os preços logo cairão, ao mesmo tempo que as funcionalidades serão aperfeiçoadas.

Veja o review completo da câmera aqui.

Fonte: ClicRBS

Canon EOS 5D Mark II terá gravação de vídeo em 1080p !!!

No dia 17 de setembro, a Canon oficialmente anunciou a camera EOS 5D Mark II D-SLR. Será a sucessora da popular Canon EOS 5D que está no mercado a um tempinho.

Uma das inovações na 5D Mark II é o processador de imagem chamado de DIGIC 4 Imaging Processor que faz a conversão analog-to-digital 14-bit. O sensor de 24 x 36mm com resolução de 21.1-megapixel.


Mas a maior inovação da 5D Mark II é a adição de gravação de vídeo full HD 1080p.

A Canon EOS 5D Mark II deve chegar no fim de Novembro e o custo só do corpo da camera será $2,699. Um kir com lentes de zoom Canon EF 24-105mm f/4L IS USM custará $3,499.

Verifique a segurança do seu Pc com o Process Library!

Pesquisando sobre processos suspeitos encontrei um site interessante: o Process Library!


É uma ferramenta muito útil para verificar se um processo estranho rodando na sua máquina é um perigo em potencial. É possível ainda pesquisar sobre arquivos diversos como dll´s e outros, assim como informações de registro ou cookies.

O site tem certificados da Microsoft e traz também informações sobre spywares conhecidos. É ainda recomendado pelo Yahoo!, The Washington Post e PC Magazine.

Não é preciso dizer mais nada. Fica dada a recomendação!

U2 em 3D no cinema!

Fui ao cinema ver o show em 3D do U2 e só posso dizer uma coisa: superou minhas expectativas!



O filme inteiro é exatamente um "show virtual" da banda, sem documentários ou pausas. A intenção dos produtores é justamente fazer o telespectador se sentir em um show de verdade. Para tal, lhe fornecem um par de óculos na entrada que deve ser devolvido ao término da sessão.

A qualidade sonora é incrível, e existe efeito 3D inclusive no som, em diversas partes do show. A parte visual então é excelente. O efeito 3D é muito bem feito e me surpreendeu bastante. Em algumas tomadas filmadas do meio da galera, você vê as pessoas da platéia do show pulando realmente à sua frente e a banda ao fundo tocando.

Filmado durante a turnê Vertigo, a maioria das imagens mostra shows na Argentina e vez ou outra se vê pedaços de shows no Brasil.

O set-list de U23D:
- Vertigo
- Beautiful Day
- New Years Day
- Sometimes You Can't Make it On your Own
- Love and Peace or Else
- Sunday Bloody Sunday
- Bullet the Blue Sky/The Hands that Built America
- Miss Sarajevo
- Pride (In the Name of Love)
- Where the Streets Have no Name
- One
- The Fly
- With or Without You
- Yahweh

Site oficial: U2 - 3D movie

Jogo Afrika para Playstation3 é Incrível!


No dia 28 de agosto, a Sony lançou o tão aguardado e anunciado título para Playstation 3, o game "Afrika".

No jogo, você faz o papel de um fotógrafo da National Geographic, em um safari africano, fotografando animais selvagens. Cada foto do jogador é analisada de acordo com ângulo, distância e técnica utilizada, e assim, existe um sistema de remuneração em dinheiro fictício para o player melhorar seu equipamento e poder comprar novos modelos de câmeras e afins. O jogo apresenta câmeras e lentes baseadas nas Sony de última geração.

Os gráficos do jogo são absolutamente magníficos e o som também é excelente, com os sons de girafas e antílopes correndo quando você dispara suas fotos.



O jogo agradou bastante pelo visual foto-realista que difere da grande maioria dos outros jogos de aparência mais artificial.

10 Coisas que o Chrome deveria mudar!


1. Troca de Profile entre vários browsers. Pode parecer loucura, mas o Foxmarks pro Firefox conseguiu sincronizar seus bookmarks entre diferente máquinas, o que é muito show. Fazer o mesmo com passwords, settings, e histórico seria melhor ainda. Considerando que o Google já possui em seu browser um jeito de mandar dados direto a nave-mãe, e um serviço de hospedagem de histórico de navegação em mãos, uma pequena sincronia usando minha Google account não parece tão difícil, não é?

2. Melhor controle dos bookmarks. Falando em favoritos, o sistema de bookmarking no Chrome é o mais básico possível. Por outro lado, parece tão robusto quanto o do Firefox 3 com um simples um-clique para adicionar links. O sistema perde mesmo é na falta de ferramentas para a organização e a completa falta de um mecanismo de back-up para sua lista de sites favoritos. É óbvio que um plug-in como Delicious resolveria o problema, o que nos leva ao próximo item...


(Créditos da imagem: CBS Interactive)


3. Plug-ins. Google sabe que plugins são o caminho, o que é uma boa coisa. É exatamente assim que a gigante de buscas poderia ganhar do Firefox: deixe-me instalar e alterar extensões sem ter que reiniciar o browser. Nada pior do que ter 30 abas abertas e precisar de um restart, mesmo que ele se lembre do que eu tinha aberto antes. Isto me lembra...

4. Mensagem de alerta ao fechar com múltiplas abas abertas. O pequeno aviso do Firefox quando você está fechando um grupo de abas foi um grande salvador na versão 2 do browser. O Firefox 3 trouxe consigo um jeito de salvar o grupo de abas abertas para depois. Fechar o seu browser acidentalmente com algumas abas abertas significa que elas se foram--a não ser que você tenha mudado a opção default de limpar o que estivesse vendo. O Chrome é bacana em te dizer suas últimas abas abertas na sua página inicial, mas só isso.



5. Um modo full-screen. Ainda que seja legal o modo minimalista do Chrome, algumas vezes queremos aqueles 60-90 pixels extra na vertical. Nós dê um atalho para isso também.

6. Uma interface mais customizável. Azul é legal, mas o modo incognito é feio o bastante para nos fazer querermos mudar o visual de acordo com o dia. Ainda, nos tiraram o barra do Windows no topo da aplicação que nos permitia ver aquele tema bacana do windows que eventualmente poderíamos ter aplicado. Então nos deixem escolher como será o visual. Pontos extras se houver algo que mude de forma conforme a hora do dia como a sua página personalizada do serviço iGoogle.

7. Um jeito de arrastar "aplicações" de volta ao browser principal. A opção de tornar algum site uma aplicação auto-contidacom uma interface mais limpa é ótima. Entretanto, o fato de ser impossível devolvê-la à janela principal do Chrome horrível quando você quiser, talvez por liberar espaço na sua barra de tarefas. Você pode fazer isso com suas outras abas e janelas e funciona tudo ok.

8. Uma versão Mac/Linux. A falta de uma versão Mac deixou a porcentagem de usuários Mac sem acesso. Ainda pior, baseado no histórico Google com alguns outros softwares cross-platform como Google Earth e Google Desktop search, o Mac sofreu um pouco com atrasos de lançamentos e com menos features que os seus primos para PC. Esperamos que futuros lançamentos venham para todas as plataformas e ao mesmo tempo.



9. Um pop-up blocker que realmente bloqueia.
Claramente a Google está tentando mudar as coisas com um chamado pop-up blocker que deveria se chamar de "pop-up realocador", já que ele não só os deixa abertos como carregando. Francamente, isso irrita já que precisamos fechá-los para tirá-los da tela. Até porque, se fosse realmente importante e algo que eu quisesse clicar, eu ainda teria que arrastá-lo da parte de baixo da tela.

10. Uma boa e velha janelinha de busca. Progredir é bom e a "omnibar" faz um ótimo trabalho em atender novas pesquisas, mas vamos deixar de lado um pouco dessa ambiguidade e ter a opção de deixá-la apenas para URLs. Ainda, uma caixa de pesquisas separada me deixaria escolher de outro motor de busca além do google sem comprometer minha tela.


Inspirado em um artigo da CNET.

V8 Benchmark Suite

Pra quem não leu o gibi do Google sobre o Chrome, V8 é a máquina virtual JavaScript.


(quanto maior o score, melhor é o resultado!)

Fizemos os testes em diversos browsers e obtivemos os seguintes resultados:
  • I.E. 7 = score 22
  • I.E. Tab (no Firefox) = score 29
  • Safari = score 127
  • Mozilla Firefox 3 = score 148
  • Google Chrome = score 1330
Realmente um resultado impressionante!



Os desenvolvedores da Google mostrando novamente o poder de seus softwares e o nível de especialização que eles dedicam no desenvolvimento de rescursos Javascript e a importância que eles dao a este tipo de aplicação.

Agora vem o grande X da questão: como os serviços Google usam muito Javascript, o Chrome já veio para ser o melhor. Com a popularização dos serviços Google, as pessoas vão querer o navegador que executa todas as tarefas com muito mais agilidade e segurança. Ninguém quer ter que fechar todos os sites e serviços caso um deles tranque tudo.

Com o Chrome existe a vantagem de podermos fechar apenas a aba que está sobrecarregando o computador.

Ponto pra Google!

Google ressuscita o estilo Geocities


Esta notícia não é lá muito nova, mas vale o post mesmo assim. No final de maio, sem muito estardalhaço o Google abriu as portas do seu serviço de criação e hospedagem de sites para qualquer usuários. Até então, apenas os assinantes do Google Apps podiam criar páginas com o Google Sites. Parece pouca coisa, mas não é.

O Google Sites traz uma interface espetacular. Com meia dúzia de cliques qualquer usuário consegue criar uma página pessoal razoavelmente sofisticada, com documentos embutidos, tabelas, imagens, links e tudo o mais. Calendários e vídeos também podem ser publicados facilmente por meio de menus rápidos.

Quem acessa a internet há algum tempo com certeza se lembra do Geocities, do Yahoo!. O serviço era sinônimo de criação de sites pessoais. No Brasil, ele inspirou os HPG, o KitNet e sabe mais quantos criadores de páginas. Todo mundo gostava da idéia, de ganhar de graça o pacote hospedagem, endereço, templates... Mas a internet estava na era pré-blog.

O Blogger e seus pares acabaram com a raça do Geocities. E as redes sociais terminaram o trabalho, arrebatando . Só que o Google Sites não é apenas um Geocities arrumadinho.

O serviço é baseado no JotSpot, empresa comprado pelo Google em 2006, e permite diferentes níveis de edição para vários usuários.
O lance é parecido com a Wikipédia, mas tem uma interface tão simples e ágil que pode ressuscitar o estilo Geocities de criar páginas pessoais. Perca 3 minutos para dar uma olhada no Google Sites e criar seu sites.google.com/nome, e comente aqui o que você achou.

Em tempo, o Geocities não morreu. Cadastrados no Yahoo! Podem ter seu site com endereço geocities.yahoo.com.br/nome

Porquê você irá adorar o Firefox3

Ainda gostando de Internet Explorer, Opera ou Safari? Agora é um ótimo momento para trocar para o Firefox, já que a Mozilla, a organização por trás do open-source browser, lançou semana passada a versão 3.0.

O Firefox 2.0, que foi lançado em Otubro de 2006, não foi tão aceito por ter sido muito maior do que o seu predecessor, e foi tido como muito mais lento. Wendy M Grossman escreveu no Technology Guardian logo após seu lançamentoe: "Será que os softwares estarem ficando maiores é uma inevitável consequência de envelhecimento e sucesso?"

Bem, talvez não. A nova versão do Firefox parece muito mais rápida. As notáveis quedas de memória do 2.0 acabaram. Os desenvolvedores clamam que a performance do Javascript do 3.0 é 9.3 vezes mais veloz que a do IE7 e 2.7 vezes mais rápida que a de seu predecessor.


Também afirmam existir 15mil melhoramentos à versão antiga - a maioria destes não visíveis superficialmente, mas os reviewers da web geralmente concordam que existem muitas features que são melhoramentos distintos.

O primeiro é segurança: Tenho usado Firefox no meu PC Windows desde a versão 1.5 e não tive qualquer infestação de malware desde que troquei do IE (onde isto ocorria). A versão 3.0 avisa se estiver suspeitando que uma web page é falsa ou um phishing site e continua a bloquear instalações de malware. Gosto da nova barra de endereços, que oferece sugestões de URLS baseando-se no seu histórico, enquanto digita, ainda que alguém tenha comentado no Lifehacker review: "Não gostei como a barra de endereços inteligente fica mostrando sites do meu histórico. Às vezes você quer que estas coisas apenas fiquem ocultas".

O que sepaara o Firefox é que ele é open source, o que significa que qualquer um pode fazer código para ele. Isto é melhor explicado pela quantidade absurda de plugins, ou add-ons como são melhor conhecidos no mundo Mozilla, escritos por indivíduos para aumentar a functionalidade do browser. Isto se torna uma experiência intensamente pessoal: você pode organizar suas abas, checar seu Gmail, gerar tinyurls, rodar scripts, customizar a aparência - e a lista segue. Entretanto, há uma fraqueza em potencial nisto: um codificador malicioso pode tentar fazer algo desrespeitoso.

Infelizmente, sistemas operacionais muito antigos (antes do Windows 2000 ou do OS X 10.3) não são suportados. E nem todas suas extensões podem vir a funcionar ainda.

É melhor que o IE, Safari ou Opera? Sim, acredito, assim como muitos geeks, e tantos não podem estar errados.

Pros: Muito mais veloz; features de segurança melhorados;

Cons: Alguns add-ons não funcionam; apenas para novos sistemas operacionais;


fonte: http://www.guardian.co.uk

Mario e Sonic nas Olimpíadas - Review



Mario e Sonic em um mesmo jogo? impossível. E realmente, na época do SNES, era impossível ver o porco-espinho e o Mario em um mesmo jogo. Mas tudo muda e, felizmente, Sega e Nintendo trabalharam juntas e fizeram um jogo de esporte. O nome descreve tudo: Mario e Sonic nos jogos olímpicos. São várias as modalidades, desde natação até tiro ao alvo. É uma pena que a precisão do controle varie de modalidade a modalidade. Por exemplo: na natação e no atletismo a precisão é ótima,já no tiro ao alvo, acertar no centro é como ganhar na loteria (na real tenho minhas dúvidas se a loteria não é mais fácil).



A variedade de personagens disponível é dar água na boca: DR Eggman, Shadow, Yoshi, Wario, todos estão lá. Mas os que mais se destacam são, sem dúvida, Sonic e Mario. A apresentação também é ótima e chega a dar orgulho do jogo, porém o jogo em geral não mantém o mesmo ritmo. Então quer dizer que Nintendo e Sega fizeram um jogo horrível? Não. O jogo obviamente é bom, mas a precisão do controle deixa a desejar em algumas modalidades como ping-pong e esgrima.


Há vários "campeonatos" para escolher, cada um com vários esportes e, de acordo com a sua colocação, você poderá abrir outros "campeonatos" assim como novos níveis de dificuldade. Há também alguns esportes personalizados como, por exemplo, uma corrida em que você possa pegar itens do Mario Kart, para poder soltar no jogador em que está na frente. O jogo em geral é divertido (quando jogado entre 2 ou mais jogadores).




Ponto Forte: Mario e Sonic no mesmo jogo, Visual, disputas entre 2 ou mais jogadores

Ponto Fraco: Músicas chatinhas, jogabilidade péssima em algumas modalidades.



NOTA GERAL: 7.5

Mario Striker - Review

MARIO STRIKER: CHARGED



"Futebol do mario pra wii?? Deve ser muito tosco!". Bom essa foi a primeira coisa que me veio a cabeça quando fiquei sabendo da existencia desse jogo.
Entretanto, devido a boas notas nos sites especializados no assunto, resolvi obter o joguinho mesmo assim e testá-lo (ainda bem!).

Bom, depois de uma apresentação legal, eis que aparece o menu inicial: simples e fácil (melhor que o do PES 2008) assim como todas as opções na tela, diferentemente do PES 2008.

Escolho meu capitão (obviamente, na primeira vez escolho o Mario), clico no random para escolher os outros 3 ajudantes do meu time, espero meu irmão levar meia hora pra escolher o waluigi e mais meia hora pra escolher seus outros três. Seleciono o primeiro estádio que aparece (já tava com raiva pela demora, dei graças a Deus por não ter formação tática, substituição e o diabo a quatro que nem nos outros jogos de futebol) e finalmente aparece o loading.

Após uma pequena apresentação dos times começa o jogo. No começo é bem complicado acostumar-se com os botões. Confesso que no início até não gostei do jogo por causa disto. O jogo é bem rápido, dinâmico e difícil de fazer gol sem uso de "especial", mas após algumas partidas você começa a se acostumar com os controles e a jogabilidade. A partir dai, é só correr pro abraço e se divertir.



O jogo não tem falta e todos os bonecos podem:
  • dar carrinho;
  • um mega encontrão com ou sem a bola (que manda pro espaço o adversário e geralmente faz o jogo ficar "bullet-time" por uns segundos);
  • usar diversos itens adquiridos (geralmente quando você toma um encontrão, você ganha um item) que pode ser 1 ou 3 cascos gigantes ou pequenos, vermelhos, verdes ou azuis (casco azul congela o jogador), cogumelo, umas bombas que caem do céu, bananas, essas coisas que todo jogo do mario tem...(engraçado mesmo é quando os capitões ficam gigantes).



Além disso, cada jogador tem um "golpe" especial que pode ser usado a qualquer momento do jogo. Por exemplo: o Toad dá um mortal e escapa de uma possível trombada,
o porco da índia entra na terra e executa um "Shoryuken" e o Bowser entra em seu casco e quem encostar nele voa longe. Vale dizer que geralmente as laterais são eletrificadas e às vezes os jogadores ficam grudados nelas, hehehe.

Sobre os chutes, digo que alguns tem chute mais forte que os outros e que se você pressionar o botão de chute durante determinado tempo, é disparado o chute especial que cada personagem possue. Alguns são indefensáveis, enquanto outros deixam o goleiro paralisado por uns segundos.

Os goleiros são, por sinal, excepcionalmente bons e dificilmente se pode fazer gol sem dar o chute especial. Aliás, é nesta parte que entra a importância do capitão, seu chute é diferente
dos chutes dos outros, e para o jogador aparece uma barrinnha com um marcador que vai subindo: quanto mais você segurar, mais chutes serao dados. Após isso, o marcador desce e existe uma área verde e outra vermelha, caso o marcador pare nesses pontos será maior a velocidade dos chutes (o adversário que defende os chutes invés da maquina).


As comemorações de gol são levemente engraçadas, entretanto são repetitivas (para um jogo com muitos gols, isso deve ser levado em consideração), os gráficos são muito bons, os replays podiam ser melhores (às vezes a câmera fica muito longe e geralmente não se pode ver poR@#$ nenhuma no replay), os estádios são muito bonitos, o áudio é meio fraco e a "maquina" eu ainda não sei como é, porque só joguei em modo multiplayer até agora. =P

Considerações finais: Quem espera realismo tipo PES ou FIFA, pode esquecer! Mario Striker é um jogo pra ser jogado entre 2 pessoas pois se dispõe a divertir o usuario (coisa que consegue fazer muito bem) e não se preocupa com realismo: a ausência de falta e laterais, e a
existencia de chutes que viram ovo são apenas alguns exemplos.


Depois que você consegue se acostumar com os botões e com o estilo de jogo, fica praticamente impossível jogar apenas uma partida. Depois de umas 10 partidas você já sabe bem qual o "especial" de cada boneco e a escolha do seu time se torna importantissima, além de usar os itens especiais toda hora (coisa que no começo você nem percebia que existia).


Prós: Divertido pra caral@#$, bonito, disputas acirradas, e controles fáceis (apesar de no começo ser meio estranho, principalmente para quem é fã de wiining eleven).

Contras: Áudio, os replays e a quantidade reduzida de comemorações.


NOTA GERAL: 9.0!